Iginio Straffi: biografi dan buku

Daftar Isi:

Iginio Straffi: biografi dan buku
Iginio Straffi: biografi dan buku

Video: Iginio Straffi: biografi dan buku

Video: Iginio Straffi: biografi dan buku
Video: Intervista ad Iginio Straffi ideatore delle Winx 2024, Mungkin
Anonim

Iginio Straffi adalah produser, desainer, dan animator Italia yang menjadi bapak merek terkenal dunia Winx. Semuanya dimulai dengan serial animasi yang disiarkan di televisi Italia, tetapi selama bertahun-tahun, peri dari sekolah penyihir Winx telah menjadi populer di seluruh dunia, mereka telah menjadi fenomena nyata budaya populer. Orang yang kreatif, presiden Rainbow tidak berhenti di situ, terus-menerus mempromosikan proyek-proyek baru yang menargetkan berbagai khalayak.

Asli Maceratto

Iginio Straffi lahir pada Mei 1965 di Italia. Tempat kelahiran pendiri Kekaisaran Winx adalah desa Gualdo di provinsi Maceratto. Iginio tumbuh di tempat yang indah, di mana pandangan pengamat memiliki pemandangan pegunungan Monte Sibillini yang indah. Suasana seperti itu tidak bisa tidak mempengaruhi perkembangan kemampuan kreatif dan imajinasi anak.

Iginio Straffi
Iginio Straffi

Sampai sekarang, kenangan tahun-tahun pertama hidupnya menjadi pendorong yang kuat baginya ketika dia menciptakan cerita, karakter, dan menulis buku baru.

Iginio Straffi telah menggeluti seni sejak kecil, suka menggambar. Dia menyukai komik dan terus-menerus berfantasi, menampilkan pikirannya dalam bentuk gambar. Komiklah yang akan memainkan peran penting dalam biografi Iginio Straffi dan akan mempengaruhi perkembangan selanjutnya sebagai seniman dan animator.

Awal perjalanan

Setelah lulus dari sekolah, calon kepala Rainbow masuk universitas. Sejalan dengan studinya, dia terus melakukan apa yang dia sukai, membuat cerita kartun baru. Komiknya tidak luput dari perhatian dan diterbitkan di majalah Italia dan internasional Lancio Story, Comic Art, dan publikasi terkemuka lainnya.

Juga, orang Italia ini bekerja sebagai desainer di berbagai majalah dan studio. Pada usia yang sangat muda, Iginio Straffi diundang untuk bekerja untuk Sergio Bonelli Editore, sebuah penerbit bergengsi di Milan, di mana ia mulai mengerjakan serial Nick Ryder, yang populer pada saat itu.

Namun, pada titik tertentu, dia menyadari bahwa dia telah melampaui level komik dan memutuskan untuk mencoba animasi.

Iginio Straffi winx
Iginio Straffi winx

Untuk mencari jati diri, ia meninggalkan Italia dan melakukan serangkaian perjalanan keliling Eropa, bekerja di Prancis dan Luksemburg pada berbagai proyek. Hal ini memungkinkan dia untuk mendapatkan pengalaman internasional dan melihat dunia dengan mata yang berbeda.

Pelangi

Pada tahun 1995, Iginio Straffi kembali ke tanah airnya, penuh dengan rencana dan ide yang ambisius. Dia mengerti itu untuk sepenuhnya menyadaripotensi kreatifnya hanya mungkin dengan bekerja secara mandiri, di luar kerangka yang dipaksakan kepadanya oleh atasannya. Dia mengambil langkah berisiko dan membuka studio animasinya sendiri, yang dia beri nama Rainbow.

Buku Iginio Straffi
Buku Iginio Straffi

Dalam waktu kurang dari sepuluh tahun, sebuah studio kecil telah berkembang menjadi media holding besar, yang terdiri dari sepuluh divisi. Saat ini, bisnis Rainbow mencakup berbagai kartun, mainan, produk online, dan penerbitan.

Namun, semua ini tidak terjadi sekaligus, saya harus memulai dari yang kecil. Serangkaian CD pendidikan yang disebut "Tommy dan Oscar - The Phantom of the Opera" telah dibuat. Produksinya sukses besar, disk tersebut diterjemahkan ke dalam dua puluh lima bahasa, terjual habis di 50 negara.

Tommy & Oscar memenangkan berbagai penghargaan internasional, termasuk Review Perangkat Lunak Anak untuk Perangkat Lunak Terbaik untuk Anak-anak dan Penghargaan CD Terbaik di Festival Avanka 1997.

Setelah sukses, Iginio Straffi merilis seluruh serial animasi yang didedikasikan untuk petualangan Tommy dan Oscar. Itu sukses tidak hanya di Italia, tetapi juga di negara lain, setelah itu cerita dibuat untuk dua musim lagi.

Paket Winx

Pada awal tahun 2000-an, segmen kartun anak-anak didominasi oleh serial petualangan berenergi tinggi yang ditujukan terutama untuk pemirsa yang kekanak-kanakan. Ceruk kartun untuk anak perempuan hampir kosong setelah selesainya proyek legendaris Sailor Moon dan My LittleKuda poni.

Iginio Straffi memutuskan untuk menghidupkan kembali tradisi bangsawan dan dia datang dengan ide sebuah proyek yang dirancang terutama untuk anak perempuan. Dalam hal ini, artis didukung oleh istrinya Joanna Lee, yang menjadi prototipe karakter utama serial tentang penyihir dari Klub Winx.

Iginio Straffi melakukan pendekatan serius terhadap persiapan proyeknya, yang memakan waktu beberapa tahun. Banyak pekerjaan telah dilakukan untuk mempelajari berbagai ide, karakter, karakter. Akibatnya, Inginio Straffi menetapkan konsep peri muda versus penyihir. Penyihir kecil belajar di sekolah sihir khusus, seperti Harry Potter, cantik, seperti boneka Barbie, dan bertindak dalam tim yang ramah, seperti prajurit dalam setelan pelaut Sailor Moon.

Biografi Iginio Straffi
Biografi Iginio Straffi

Desainer terbaik Italia, termasuk spesialis dari D&G, terlibat dalam pengembangan penampilan dan citra peri. Namun, menurut Iginio Straffi, hal utama baginya adalah fokus bukan pada gambaran yang cerah, tetapi pada transfer dan promosi nilai-nilai abadi seperti persahabatan, kejujuran, keluarga, gotong royong.

Fenomena Winx

Proyek baru ini sukses besar. Itu mulai muncul di Italia pada tahun 2004, dan dalam beberapa tahun menyebar ke seluruh dunia. Sekolah penyihir Iginio Straffi telah lama melampaui tingkat serial animasi biasa dan berubah menjadi fenomena budaya khusus. Mainan Winx dirilis, penggemar menyanyikan lagu-lagu dari seri.

sekolah penyihir Iginio Straffi
sekolah penyihir Iginio Straffi

Sampai saat ini, tujuh musim proyek telah dirilis, yang ditampilkan dalam seratuslima puluh negara di dunia. Situs web Winx dikunjungi oleh lebih dari dua juta pengguna setiap bulan.

Iginio Straffi juga penulis seluruh seri buku tentang peri muda, dengan lebih dari tiga puluh buku yang dirilis hingga saat ini.

Fenomena Winx sebagian besar dijelaskan oleh fakta bahwa peri muda mempersonifikasikan cita-cita anak-anak modern. Mereka berpakaian modis, mengerti gadget modern, tahu cara bekerja dalam tim, dan sekaligus belajar di sekolah, seperti remaja biasa, berteman, jatuh cinta, dan mengalami masalah serupa.

Proyek lain

Winx adalah proyek utama tetapi bukan satu-satunya dari Iginio Straffi. Dia sedang mengerjakan serial baru yang ditujukan tidak hanya untuk anak-anak, tetapi juga untuk pemirsa yang kekanak-kanakan. Diantaranya adalah sebagai berikut: Huntik, PopPixie.

Artis berbakat tidak berhenti berkarya di TV dan film. Dia penuh dengan ide dan rencana yang akan dia implementasikan dengan bekerja sama dengan orang-orang paling berbakat di Eropa.

Direkomendasikan: