Permainan dilema adalah cara yang bagus untuk memahami psikologi manusia

Permainan dilema adalah cara yang bagus untuk memahami psikologi manusia
Permainan dilema adalah cara yang bagus untuk memahami psikologi manusia

Video: Permainan dilema adalah cara yang bagus untuk memahami psikologi manusia

Video: Permainan dilema adalah cara yang bagus untuk memahami psikologi manusia
Video: 17 Tips Psikologi Untuk MEMBACA Pikiran dan Karakter Orang Lain Secara Instan 2024, Mungkin
Anonim

Permainan dilema adalah cara untuk memahami struktur jiwa manusia. Apa yang harus dipilih: keegoisan atau keuntungan bersama? Apakah layak untuk dipercaya atau lebih menguntungkan untuk dikhianati?

dilema adalah
dilema adalah

Dilema Tahanan adalah gim orisinal. Legendanya adalah sebagai berikut: dua kaki tangan bandit ditahan dan ditempatkan di tempat yang berbeda. Mereka tidak diizinkan untuk berkomunikasi satu sama lain. Penuntut tahu bahwa mereka melakukan sejumlah kejahatan, tetapi ada bukti hanya untuk satu episode. Setiap tahanan diberitahu bahwa jika dia menyerahkan pasangannya, dia akan menerima keringanan hukuman yang cukup besar.

Syaratnya sebagai berikut:

  • jika dia mengkhianati pasangannya sendirian, dia mendapat 3 bulan penjara, dan komplotannya mendapat 10 tahun;
  • jika keduanya mengkhianati satu sama lain, mereka mendapatkan 5 tahun penjara;
  • jika keduanya menolak untuk "mengetuk" kaki tangan, maka masing-masing menjalani hukuman selama satu tahun.
  • dilema tahanan
    dilema tahanan

Dilema adalah kerumitan pilihan yang dihadapi orang-orang yang berada dalam situasi seperti itu. Untuk setiap orang secara individu, lebih menguntungkan memfitnah kaki tangan, karena. jika pasangannya diam, maka pengkhianat akan lolos hanya dengan 3 bulan penjara. Jika kaki tangan juga mengatakan kata-katanya, keduanyamendapatkan separuh waktu. Masih lebih baik daripada diam, mencari tahu tentang pengkhianatan dan mendapatkan 10 tahun.

Di sisi lain, kepercayaan dan "perlindungan" timbal balik lebih baik untuk kepentingan bersama. Karena jika yang satu mengkhianati yang lain, jumlah waktu untuk dua adalah 10 tahun dan 3 bulan. Jika keduanya "mengetuk", maka 10 tahun. Dan jika pasangan tidak saling menyerahkan, bersama mereka hanya akan melayani dua tahun. Inilah dilema yang mereka hadapi. Ini berarti bahwa seseorang perlu membuat keputusan yang sadar dan bijaksana.

Jika kaki tangan saling percaya diri, masuk akal untuk tetap diam. Tapi itu cukup berisiko. Bagaimanapun, ada kesempatan untuk membayar kepercayaan Anda dan mendapatkan 10 tahun penjara.

Sangat menarik untuk memainkan permainan seperti itu dalam beberapa tahap. Selain itu, penting bagi para pemain untuk tidak mengetahui nomor mereka. Jika tidak, pada tahap kedua dari belakang, mereka akan apriori memilih pengkhianatan. Lagi pula, tidak ada lagi yang bergantung pada ini.

dilema tahanan
dilema tahanan

Permainan dilema adalah pemandangan yang sangat mengasyikkan. Selain itu, dalam situasi yang dibuat secara artifisial, solusinya terlihat kurang lebih jelas. Namun dalam kehidupan nyata, tidak semua orang akan melakukan hal yang sama. Oleh karena itu, kondisi sering sengaja dibuat dalam permainan di mana bantuan timbal balik sebagai konsep tidak ada lagi. Dan kerjasama hanya menjadi solusi sementara yang menguntungkan. Tapi perilaku ini membawa risiko terbesar.

Dalam permainan berulang, dilema narapidana adalah lebih menguntungkan untuk tidak mengkhianati pasangan. Karena itu, secara bertahap kedua pemain datang ke sini. Beberapa strategi permainan yang mungkin:

- berjuang untuk kerja sama (terlepas dari tindakan lawan);

- keengganan untuk bekerja sama dalam keadaan apa pun;

- sampai saat pengkhianatan, bekerja sama, setelah itu - selalu ganti (strategi ini adalah yang paling populer, meskipun tidak menguntungkan untuk sistem secara keseluruhan);

- mencerminkan gerakan lawan sebelumnya.

Seperti yang Anda lihat, ada banyak opsi untuk pengembangan acara. Dan bahkan dalam kasus di mana lawan diizinkan untuk berkomunikasi dan mereka menyetujui tindakan bersama, hasilnya tidak selalu dapat diprediksi.

Direkomendasikan: