Mitologi adalah bagian dari budaya masyarakat mana pun, yang diciptakan di setiap era sejarah. Sebagai aturan, semakin jauh peristiwa tertinggal di belakang kita dalam waktu, semakin sedikit kebenaran yang tersisa dalam legenda. Dongeng, perumpamaan, dan dongeng berbeda dari tulisan-tulisan penulis sejarah dalam hal itu, selain manusia, makhluk mitologis bertindak sebagai karakter di dalamnya, sering melambangkan prinsip spiritual - baik positif maupun negatif. Pada saat yang sama, masing-masing dari mereka memiliki beberapa fitur penampilan mereka, meskipun hanya imajiner, yang membedakan mereka dari karakter legendaris lainnya.
Sudah lama sekali
Mitos Yunani Kuno, Mesir, Roma, India, Cina, dan banyak peradaban kuno lainnya paling sering menjadi bagian dari doktrin negara-agama yang secara resmi diadopsi pada waktu itu. Zeus, Apollo, Atlantis, Sirene, dan Medusa Gorgon secara organik berpartisipasi dalam peristiwa legendaris bersama dengan pahlawan manusia yang memperoleh rupa dewa untuk eksploitasi mereka. Makhluk mitologi kuno, yang diciptakan oleh imajinasi para pendeta dan rakyat jelata, sebagai hasil dari pertukaran budaya dan sejarah menjadiprototipe penghuni misterius dunia suram tanah Eropa dan Rusia di Abad Pertengahan.
Pelajaran teman yang baik
Dongeng adalah jenis mitos khusus, yang ditandai dengan penetrasi ke dalam plot karakter yang telah berkembang selama berabad-abad. Mereka beroperasi di antara orang-orang menggunakan kemampuan super mereka. Cerita-cerita ini ditujukan untuk anak-anak, dan selain orang-orang, banyak penulis luar biasa yang turut serta menulisnya. Apa itu dongeng tanpa sihir dan siapa yang bisa membuatnya lebih baik dari makhluk mitologis? Hal utama di dalamnya, tentu saja, bukanlah metode dan sarana, tetapi tujuan tindakan. Untuk karakter jahat, mereka tidak baik dan berbahaya, sedangkan untuk yang positif, sebaliknya, seperti dalam kehidupan.
Babki-Ezhki, Kashchei dan Kikimora
Uni Soviet memiliki mitologi resminya sendiri, yang mengambil pendekatan materialistis ketika mempertimbangkan semua fenomena sosial, bahkan yang sebenarnya tidak ada. Namun dalam seni, makhluk mitologi cukup diperbolehkan, terutama dalam karya yang ditujukan untuk anak-anak. Kartun dan film berdasarkan dongeng Rusia penuh dengan, selain Alyonushki, Ivanushki, pangeran dan pahlawan "manusia" lainnya, karakter seperti Serpent-Gorynych, Baba Yaga, Koschey the Immortal, Kikimora, Vodyanoy, dan banyak lainnya. Sebagai aturan, makhluk mitologi Rusia yang dipinjam dari cerita rakyat terlihat benar-benar tak kenal takut, terkadang lucu, mereka bahkan membawa pesona negatif tertentu dalam gambar mereka, danpara seniman yang memainkan peran mereka bermain dengan humor yang tak ada bandingannya. Anak-anak, tentu saja, tidak perlu takut, tetapi bagaimana interpretasi ini sesuai dengan sumber aslinya?
Yaga
Baba Yaga adalah seorang wanita tua yang jahat, tetapi tidak sederhana, yang ada banyak, tetapi istimewa. Ini hampir merupakan makhluk mitologis utama dalam cerita rakyat Rusia. Yaga memiliki hubungan tertentu dengan kekuatan iblis dan kemampuan untuk bergerak di ruang tiga dimensi, dengan kata lain, untuk terbang. Tidak seperti rekan-rekan Eropa, yang terbang, sebagai suatu peraturan, dengan sapu, Baba Yaga domestik memiliki alat transportasi yang lebih nyaman - stupa, dan menggunakan jeruk bali hanya sebagai alat kontrol. Dia berpakaian sederhana, bahkan terlalu banyak - compang-camping. Awalnya, tidak mungkin melihat sesuatu yang lucu dalam gambar ini. Yaga mempersonifikasikan niat jahat dan memiliki kemampuan teknis yang cukup besar untuk implementasinya.
Gorynych
Beberapa makhluk mitologi Rusia sangat mirip dengan makhluk asing. Serpent Gorynych pada abad-abad terakhir, bukannya tanpa keberhasilan, menakuti anak-anak. Ini adalah analog yang hampir identik dari naga timur atau Eropa, yang memiliki semua fitur pesawat serang modern, yaitu: kemampuan terbang, menyerang target darat, serta kemampuan bertahan yang tinggi. Membunuhnya merepotkan dan hampir tidak berguna karena kemampuan regeneratifnya yang unik, diekspresikan dalam pertumbuhan kepala untuk menggantikan yang hilang. Dalam beberapa cara yang misterius, informasi yang terkandung dalam otak segera dipulihkan dan diperbarui. PADAdi antara serangan agresif, Gorynych bersembunyi di tumpukan bawah tanah yang menyamar sebagai gunung dengan gua. Tidak ada yang lucu tentang bermusuhan dengan lawan seperti itu.
Koschey
Koshchei biasanya digambarkan sebagai pria tua yang sangat kurus, bahkan kurus, yang tetap memiliki kekuatan yang luar biasa - baik fisik maupun moral. Nama karakter berasal dari kata "kosht", yaitu tulang. Ada juga akar kata yang sama dengan kata “hujatan” (penghujatan, mereka juga penistaan), yang berarti sihir yang dilakukan pada zaman kuno pada sisa-sisa orang. Gelar "Immortal" paling sering ditambahkan ke nama utama, mengekspresikan kemampuan untuk bangkit berkali-kali, bahkan ketika dihancurkan oleh kekuatan heroik seseorang. Makhluk mitologi setan lainnya, pertemuan yang juga tidak bisa menyenangkan, lebih rendah daripada Koshchei dalam pengertian ini. Untuk menetralkan sepenuhnya, Anda harus mengetahui beberapa rahasia (jarum, telur, burung, dll.).
Apakah ada monster yang baik?
Tidak begitu terkenal banyak makhluk mitologi lainnya, daftarnya cukup luas. Dihadapkan dengan hal yang tidak diketahui, ngeri olehnya dan merasakan ketidakberdayaan mereka sendiri, orang-orang sejak dahulu kala menghubungkan masalah mereka dengan pengaruh bermusuhan dan intrik monster supernatural. Terkadang beberapa dari mereka mengambil sisi kebaikan, tetapi bagaimanapun juga mereka harus ditangani dengan sangat hati-hati agar tidak mengubah belas kasihan menjadi kemarahan. Nama-nama makhluk mitologi berbeda untuk orang yang berbeda, tetapi banyak fitur umummenunjukkan kesamaan persepsi dan kemampuan untuk menduga tanda-tanda eksternal.
Setan direpresentasikan sebagai berekor, berkaki kambing dan bertanduk di hampir semua tradisi etnis dan agama. Burung kenabian Gamayun, reptil Basilisk dan Aspid, Manusia Salju (secara tradisional dibuat dari salju), Manusia Serigala (dalam versi Jerman Manusia Serigala), Ghoul (di Eropa mereka menyebutnya vampir), bahkan Viy sendiri, pemimpin kejahatan roh, yang menjadi pahlawan dari cerita terkenal oleh N. V. Gogol dan film thriller Soviet dengan nama yang sama, tidak selalu menjadi karakter dongeng. Mereka mewakili kekuatan jahat, dipimpin oleh Pangeran Udara.
Asal-usul Gambar Chimera
Bagaimanapun, perwujudan materi dari niat jahat tidak mungkin terjadi tanpa gambaran fisik yang terlihat atau imajiner. Jika awal yang baik di sebagian besar tradisi hampir identik dengan rupa manusia (Buddha, Dewa Bapa, Dewa Putra, Kerubim, Seraphim, Bogatyr, Raksasa, Peri, dll.), maka makhluk mitologis yang mewakili sisi gelap dunia immaterial lebih binatang. Yang sangat mengerikan adalah gambar-gambar di mana ada kombinasi sifat-sifat binatang. Dalam beberapa kasus, mereka sangat kolosal sehingga orang dapat menganggap tidak adanya niat buruk. Jadi, Miracle-Yudo ("disalin", jelas, dari paus paling biasa) menyebabkan kerusakan hanya karena kelalaian, karena ukurannya yang besar. Chimera, patung yang menghiasi beberapa katedral Gotik abad pertengahan, dimaksudkan, menurut penulis, untuk mengintimidasi setan itu sendiri, mereka harus menakut-nakuti mereka dengan penampilan mereka sendiri.
Penampakan makhluk mitologi yang mengerikan adalah simbol. Ini menekankan kekuatan, ketangkasan, keberanian dan kecerdasan para pahlawan yang baik yang selalu menang pada akhirnya.